﻿
//using StackExchange.Redis;
//using System;
//using System.Collections.Generic;
//using System.Threading.Tasks;

//namespace OnlineEducation.Helpers
//{
//    /// <summary>
//    /// Redis 助手
//    /// </summary>
//    public class RedisHelper
//    {
//        /// <summary>
//        /// 连接字符串
//        /// </summary>
//        private static readonly string ConnectionString;

//        /// <summary>
//        /// redis 连接对象
//        /// </summary>
//        private static readonly IConnectionMultiplexer ConnMultiplexer;

//        /// <summary>
//        /// 默认的 Key 值（用来当作 RedisKey 的前缀）
//        /// </summary>
//        private static readonly string DefaultKey;

//        /// <summary>
//        /// 锁
//        /// </summary>
//        private static readonly object Locker = new object();

//        /// <summary>
//        /// 数据库
//        /// </summary>
//        private readonly IDatabase _db;

//        /// <summary>
//        /// 获取 Redis 连接对象
//        /// </summary>
//        /// <returns></returns>
//        public IConnectionMultiplexer GetConnectionRedisMultiplexer()
//        {
//            if ((ConnMultiplexer == null) || !ConnMultiplexer.IsConnected)
//            {
//                lock (Locker)
//                {
//                    if ((ConnMultiplexer == null) || !ConnMultiplexer.IsConnected)
//                        ConnectionMultiplexer.Connect(ConnectionString);
//                }
//            }

//            return ConnMultiplexer;
//        }

//        #region 其它

//        public ITransaction GetTransaction()
//        {
//            return _db.CreateTransaction();
//        }

//        #endregion 其它

//        #region 构造函数

//        static RedisHelper()
//        {
//            ConnectionString = ConfigurationManager.ConnectionStrings["RedisConnectionString"].ConnectionString;
//            ConnMultiplexer = ConnectionMultiplexer.Connect(ConnectionString);
//            DefaultKey = ConfigurationManager.AppSettings["Redis.DefaultKey"];
//            AddRegisterEvent();
//        }

//        public RedisHelper(int db = -1)
//        {
//            _db = ConnMultiplexer.GetDatabase(db);
//        }

//        #endregion 构造函数

//        #region String 操作

//        /// <summary>
//        /// 设置 key 并保存字符串（如果 key 已存在，则覆盖值）
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="redisValue"></param>
//        /// <param name="expiry"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public bool StringSet(string redisKey, string redisValue, TimeSpan? expiry = null)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.StringSet(redisKey, redisValue, expiry);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 保存多个 Key-value
//        /// </summary>
//        /// <param name="keyValuePairs"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public bool StringSet(IEnumerable<KeyValuePair<RedisKey, RedisValue>> keyValuePairs)
//        {
//            keyValuePairs =
//                keyValuePairs.Select(x => new KeyValuePair<RedisKey, RedisValue>(AddKeyPrefix(x.Key), x.Value));
//            return _db.StringSet(keyValuePairs.ToArray());
//        }

//        /// <summary>
//        /// 获取字符串
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="expiry"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public string StringGet(string redisKey, TimeSpan? expiry = null)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.StringGet(redisKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 存储一个对象（该对象会被序列化保存）
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="redisValue"></param>
//        /// <param name="expiry"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public bool StringSet<T>(string redisKey, T redisValue, TimeSpan? expiry = null)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            var json = Serialize(redisValue);
//            return _db.StringSet(redisKey, json, expiry);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 获取一个对象（会进行反序列化）
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="expiry"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public T StringGet<T>(string redisKey, TimeSpan? expiry = null)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return Deserialize<T>(_db.StringGet(redisKey));
//        }

//        #region async

//        /// <summary>
//        /// 保存一个字符串值
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="redisValue"></param>
//        /// <param name="expiry"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<bool> StringSetAsync(string redisKey, string redisValue, TimeSpan? expiry = null)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.StringSetAsync(redisKey, redisValue, expiry);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 保存一组字符串值
//        /// </summary>
//        /// <param name="keyValuePairs"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<bool> StringSetAsync(IEnumerable<KeyValuePair<RedisKey, RedisValue>> keyValuePairs)
//        {
//            keyValuePairs =
//                keyValuePairs.Select(x => new KeyValuePair<RedisKey, RedisValue>(AddKeyPrefix(x.Key), x.Value));
//            return await _db.StringSetAsync(keyValuePairs.ToArray());
//        }

//        /// <summary>
//        /// 获取单个值
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="redisValue"></param>
//        /// <param name="expiry"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<string> StringGetAsync(string redisKey, string redisValue, TimeSpan? expiry = null)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.StringGetAsync(redisKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 存储一个对象（该对象会被序列化保存）
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="redisValue"></param>
//        /// <param name="expiry"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<bool> StringSetAsync<T>(string redisKey, T redisValue, TimeSpan? expiry = null)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            var json = Serialize(redisValue);
//            return await _db.StringSetAsync(redisKey, json, expiry);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 获取一个对象（会进行反序列化）
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="expiry"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<T> StringGetAsync<T>(string redisKey, TimeSpan? expiry = null)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return Deserialize<T>(await _db.StringGetAsync(redisKey));
//        }

//        #endregion async

//        #endregion String 操作

//        #region Hash 操作

//        /// <summary>
//        /// 判断该字段是否存在 hash 中
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="hashField"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public bool HashExists(string redisKey, string hashField)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.HashExists(redisKey, hashField);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 从 hash 中移除指定字段
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="hashField"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public bool HashDelete(string redisKey, string hashField)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.HashDelete(redisKey, hashField);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 从 hash 中移除指定字段
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="hashField"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public long HashDelete(string redisKey, IEnumerable<RedisValue> hashField)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.HashDelete(redisKey, hashField.ToArray());
//        }

//        /// <summary>
//        /// 在 hash 设定值
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="hashField"></param>
//        /// <param name="value"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public bool HashSet(string redisKey, string hashField, string value)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.HashSet(redisKey, hashField, value);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 在 hash 中设定值
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="hashFields"></param>
//        public void HashSet(string redisKey, IEnumerable<HashEntry> hashFields)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            _db.HashSet(redisKey, hashFields.ToArray());
//        }

//        /// <summary>
//        /// 在 hash 中获取值
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="hashField"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public RedisValue HashGet(string redisKey, string hashField)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.HashGet(redisKey, hashField);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 在 hash 中获取值
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="hashField"></param>
//        /// <param name="value"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public RedisValue[] HashGet(string redisKey, RedisValue[] hashField, string value)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.HashGet(redisKey, hashField);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 从 hash 返回所有的字段值
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public IEnumerable<RedisValue> HashKeys(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.HashKeys(redisKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 返回 hash 中的所有值
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public RedisValue[] HashValues(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.HashValues(redisKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 在 hash 设定值（序列化）
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="hashField"></param>
//        /// <param name="value"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public bool HashSet<T>(string redisKey, string hashField, T value)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            var json = Serialize(value);
//            return _db.HashSet(redisKey, hashField, json);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 在 hash 中获取值（反序列化）
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="hashField"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public T HashGet<T>(string redisKey, string hashField)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return Deserialize<T>(_db.HashGet(redisKey, hashField));
//        }

//        #region async

//        /// <summary>
//        /// 判断该字段是否存在 hash 中
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="hashField"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<bool> HashExistsAsync(string redisKey, string hashField)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.HashExistsAsync(redisKey, hashField);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 从 hash 中移除指定字段
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="hashField"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<bool> HashDeleteAsync(string redisKey, string hashField)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.HashDeleteAsync(redisKey, hashField);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 从 hash 中移除指定字段
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="hashField"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<long> HashDeleteAsync(string redisKey, IEnumerable<RedisValue> hashField)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.HashDeleteAsync(redisKey, hashField.ToArray());
//        }

//        /// <summary>
//        /// 在 hash 设定值
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="hashField"></param>
//        /// <param name="value"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<bool> HashSetAsync(string redisKey, string hashField, string value)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.HashSetAsync(redisKey, hashField, value);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 在 hash 中设定值
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="hashFields"></param>
//        public async Task HashSetAsync(string redisKey, IEnumerable<HashEntry> hashFields)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            await _db.HashSetAsync(redisKey, hashFields.ToArray());
//        }

//        /// <summary>
//        /// 在 hash 中获取值
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="hashField"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<RedisValue> HashGetAsync(string redisKey, string hashField)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.HashGetAsync(redisKey, hashField);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 在 hash 中获取值
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="hashField"></param>
//        /// <param name="value"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<IEnumerable<RedisValue>> HashGetAsync(string redisKey, RedisValue[] hashField, string value)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.HashGetAsync(redisKey, hashField);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 从 hash 返回所有的字段值
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<IEnumerable<RedisValue>> HashKeysAsync(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.HashKeysAsync(redisKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 返回 hash 中的所有值
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<IEnumerable<RedisValue>> HashValuesAsync(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.HashValuesAsync(redisKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 在 hash 设定值（序列化）
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="hashField"></param>
//        /// <param name="value"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<bool> HashSetAsync<T>(string redisKey, string hashField, T value)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            var json = Serialize(value);
//            return await _db.HashSetAsync(redisKey, hashField, json);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 在 hash 中获取值（反序列化）
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="hashField"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<T> HashGetAsync<T>(string redisKey, string hashField)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return Deserialize<T>(await _db.HashGetAsync(redisKey, hashField));
//        }

//        #endregion async

//        #endregion Hash 操作

//        #region List 操作

//        /// <summary>
//        /// 移除并返回存储在该键列表的第一个元素
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public string ListLeftPop(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.ListLeftPop(redisKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 移除并返回存储在该键列表的最后一个元素
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public string ListRightPop(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.ListRightPop(redisKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 移除列表指定键上与该值相同的元素
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="redisValue"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public long ListRemove(string redisKey, string redisValue)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.ListRemove(redisKey, redisValue);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 在列表尾部插入值。如果键不存在，先创建再插入值
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="redisValue"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public long ListRightPush(string redisKey, string redisValue)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.ListRightPush(redisKey, redisValue);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 在列表头部插入值。如果键不存在，先创建再插入值
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="redisValue"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public long ListLeftPush(string redisKey, string redisValue)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.ListLeftPush(redisKey, redisValue);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 返回列表上该键的长度，如果不存在，返回 0
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public long ListLength(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.ListLength(redisKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 返回在该列表上键所对应的元素
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public IEnumerable<RedisValue> ListRange(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.ListRange(redisKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 移除并返回存储在该键列表的第一个元素
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public T ListLeftPop<T>(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return Deserialize<T>(_db.ListLeftPop(redisKey));
//        }

//        /// <summary>
//        /// 移除并返回存储在该键列表的最后一个元素
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public T ListRightPop<T>(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return Deserialize<T>(_db.ListRightPop(redisKey));
//        }

//        /// <summary>
//        /// 在列表尾部插入值。如果键不存在，先创建再插入值
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="redisValue"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public long ListRightPush<T>(string redisKey, T redisValue)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.ListRightPush(redisKey, Serialize(redisValue));
//        }

//        /// <summary>
//        /// 在列表头部插入值。如果键不存在，先创建再插入值
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="redisValue"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public long ListLeftPush<T>(string redisKey, T redisValue)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.ListLeftPush(redisKey, Serialize(redisValue));
//        }

//        #region List-async

//        /// <summary>
//        /// 移除并返回存储在该键列表的第一个元素
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<string> ListLeftPopAsync(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.ListLeftPopAsync(redisKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 移除并返回存储在该键列表的最后一个元素
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<string> ListRightPopAsync(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.ListRightPopAsync(redisKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 移除列表指定键上与该值相同的元素
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="redisValue"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<long> ListRemoveAsync(string redisKey, string redisValue)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.ListRemoveAsync(redisKey, redisValue);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 在列表尾部插入值。如果键不存在，先创建再插入值
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="redisValue"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<long> ListRightPushAsync(string redisKey, string redisValue)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.ListRightPushAsync(redisKey, redisValue);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 在列表头部插入值。如果键不存在，先创建再插入值
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="redisValue"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<long> ListLeftPushAsync(string redisKey, string redisValue)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.ListLeftPushAsync(redisKey, redisValue);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 返回列表上该键的长度，如果不存在，返回 0
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<long> ListLengthAsync(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.ListLengthAsync(redisKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 返回在该列表上键所对应的元素
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<IEnumerable<RedisValue>> ListRangeAsync(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.ListRangeAsync(redisKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 移除并返回存储在该键列表的第一个元素
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<T> ListLeftPopAsync<T>(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return Deserialize<T>(await _db.ListLeftPopAsync(redisKey));
//        }

//        /// <summary>
//        /// 移除并返回存储在该键列表的最后一个元素
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<T> ListRightPopAsync<T>(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return Deserialize<T>(await _db.ListRightPopAsync(redisKey));
//        }

//        /// <summary>
//        /// 在列表尾部插入值。如果键不存在，先创建再插入值
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="redisValue"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<long> ListRightPushAsync<T>(string redisKey, T redisValue)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.ListRightPushAsync(redisKey, Serialize(redisValue));
//        }

//        /// <summary>
//        /// 在列表头部插入值。如果键不存在，先创建再插入值
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="redisValue"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<long> ListLeftPushAsync<T>(string redisKey, T redisValue)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.ListLeftPushAsync(redisKey, Serialize(redisValue));
//        }

//        #endregion List-async

//        #endregion List 操作

//        #region SortedSet 操作

//        /// <summary>
//        /// SortedSet 新增
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="member"></param>
//        /// <param name="score"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public bool SortedSetAdd(string redisKey, string member, double score)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.SortedSetAdd(redisKey, member, score);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 在有序集合中返回指定范围的元素，默认情况下从低到高。
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public IEnumerable<RedisValue> SortedSetRangeByRank(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.SortedSetRangeByRank(redisKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 返回有序集合的元素个数
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public long SortedSetLength(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.SortedSetLength(redisKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 返回有序集合的元素个数
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="memebr"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public bool SortedSetLength(string redisKey, string memebr)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.SortedSetRemove(redisKey, memebr);
//        }

//        /// <summary>
//        /// SortedSet 新增
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="member"></param>
//        /// <param name="score"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public bool SortedSetAdd<T>(string redisKey, T member, double score)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            var json = Serialize(member);

//            return _db.SortedSetAdd(redisKey, json, score);
//        }

//        #region SortedSet-Async

//        /// <summary>
//        /// SortedSet 新增
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="member"></param>
//        /// <param name="score"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<bool> SortedSetAddAsync(string redisKey, string member, double score)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.SortedSetAddAsync(redisKey, member, score);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 在有序集合中返回指定范围的元素，默认情况下从低到高。
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<IEnumerable<RedisValue>> SortedSetRangeByRankAsync(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.SortedSetRangeByRankAsync(redisKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 返回有序集合的元素个数
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<long> SortedSetLengthAsync(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.SortedSetLengthAsync(redisKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 返回有序集合的元素个数
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="memebr"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<bool> SortedSetRemoveAsync(string redisKey, string memebr)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.SortedSetRemoveAsync(redisKey, memebr);
//        }

//        /// <summary>
//        /// SortedSet 新增
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="member"></param>
//        /// <param name="score"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<bool> SortedSetAddAsync<T>(string redisKey, T member, double score)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            var json = Serialize(member);

//            return await _db.SortedSetAddAsync(redisKey, json, score);
//        }

//        #endregion SortedSet-Async

//        #endregion SortedSet 操作

//        #region key 操作

//        /// <summary>
//        /// 移除指定 Key
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public bool KeyDelete(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.KeyDelete(redisKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 移除指定 Key
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKeys"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public long KeyDelete(IEnumerable<string> redisKeys)
//        {
//            var keys = redisKeys.Select(x => (RedisKey)AddKeyPrefix(x));
//            return _db.KeyDelete(keys.ToArray());
//        }

//        /// <summary>
//        /// 校验 Key 是否存在
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public bool KeyExists(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.KeyExists(redisKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 重命名 Key
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="redisNewKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public bool KeyRename(string redisKey, string redisNewKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.KeyRename(redisKey, redisNewKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 设置 Key 的时间
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="expiry"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public bool KeyExpire(string redisKey, TimeSpan? expiry)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return _db.KeyExpire(redisKey, expiry);
//        }

//        #region key-async

//        /// <summary>
//        /// 移除指定 Key
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<bool> KeyDeleteAsync(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.KeyDeleteAsync(redisKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 移除指定 Key
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKeys"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<long> KeyDeleteAsync(IEnumerable<string> redisKeys)
//        {
//            var keys = redisKeys.Select(x => (RedisKey)AddKeyPrefix(x));
//            return await _db.KeyDeleteAsync(keys.ToArray());
//        }

//        /// <summary>
//        /// 校验 Key 是否存在
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<bool> KeyExistsAsync(string redisKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.KeyExistsAsync(redisKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 重命名 Key
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="redisNewKey"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<bool> KeyRenameAsync(string redisKey, string redisNewKey)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.KeyRenameAsync(redisKey, redisNewKey);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 设置 Key 的时间
//        /// </summary>
//        /// <param name="redisKey"></param>
//        /// <param name="expiry"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<bool> KeyExpireAsync(string redisKey, TimeSpan? expiry)
//        {
//            redisKey = AddKeyPrefix(redisKey);
//            return await _db.KeyExpireAsync(redisKey, expiry);
//        }

//        #endregion key-async

//        #endregion key 操作

//        #region 发布订阅

//        /// <summary>
//        /// 订阅
//        /// </summary>
//        /// <param name="channel"></param>
//        /// <param name="handle"></param>
//        public void Subscribe(RedisChannel channel, Action<RedisChannel, RedisValue> handle)
//        {
//            var sub = ConnMultiplexer.GetSubscriber();
//            sub.Subscribe(channel, handle);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 发布
//        /// </summary>
//        /// <param name="channel"></param>
//        /// <param name="message"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public long Publish(RedisChannel channel, RedisValue message)
//        {
//            var sub = ConnMultiplexer.GetSubscriber();
//            return sub.Publish(channel, message);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 发布（使用序列化）
//        /// </summary>
//        /// <typeparam name="T"></typeparam>
//        /// <param name="channel"></param>
//        /// <param name="message"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public long Publish<T>(RedisChannel channel, T message)
//        {
//            var sub = ConnMultiplexer.GetSubscriber();
//            return sub.Publish(channel, Serialize(message));
//        }

//        #region 发布订阅-async

//        /// <summary>
//        /// 订阅
//        /// </summary>
//        /// <param name="channel"></param>
//        /// <param name="handle"></param>
//        public async Task SubscribeAsync(RedisChannel channel, Action<RedisChannel, RedisValue> handle)
//        {
//            var sub = ConnMultiplexer.GetSubscriber();
//            await sub.SubscribeAsync(channel, handle);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 发布
//        /// </summary>
//        /// <param name="channel"></param>
//        /// <param name="message"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<long> PublishAsync(RedisChannel channel, RedisValue message)
//        {
//            var sub = ConnMultiplexer.GetSubscriber();
//            return await sub.PublishAsync(channel, message);
//        }

//        /// <summary>
//        /// 发布（使用序列化）
//        /// </summary>
//        /// <typeparam name="T"></typeparam>
//        /// <param name="channel"></param>
//        /// <param name="message"></param>
//        /// <returns></returns>
//        public async Task<long> PublishAsync<T>(RedisChannel channel, T message)
//        {
//            var sub = ConnMultiplexer.GetSubscriber();
//            return await sub.PublishAsync(channel, Serialize(message));
//        }

//        #endregion 发布订阅-async

//        #endregion 发布订阅

//        #region private method

//        /// <summary>
//        /// 添加 Key 的前缀
//        /// </summary>
//        /// <param name="key"></param>
//        /// <returns></returns>
//        private static string AddKeyPrefix(string key)
//        {
//            return $"{DefaultKey}:{key}";
//        }

//        #region 注册事件

//        /// <summary>
//        /// 添加注册事件
//        /// </summary>
//        private static void AddRegisterEvent()
//        {
//            ConnMultiplexer.ConnectionRestored += ConnMultiplexer_ConnectionRestored;
//            ConnMultiplexer.ConnectionFailed += ConnMultiplexer_ConnectionFailed;
//            ConnMultiplexer.ErrorMessage += ConnMultiplexer_ErrorMessage;
//            ConnMultiplexer.ConfigurationChanged += ConnMultiplexer_ConfigurationChanged;
//            ConnMultiplexer.HashSlotMoved += ConnMultiplexer_HashSlotMoved;
//            ConnMultiplexer.InternalError += ConnMultiplexer_InternalError;
//            ConnMultiplexer.ConfigurationChangedBroadcast += ConnMultiplexer_ConfigurationChangedBroadcast;
//        }

//        /// <summary>
//        /// 重新配置广播时（通常意味着主从同步更改）
//        /// </summary>
//        /// <param name="sender"></param>
//        /// <param name="e"></param>
//        private static void ConnMultiplexer_ConfigurationChangedBroadcast(object sender, EndPointEventArgs e)
//        {
//            Console.WriteLine($"{nameof(ConnMultiplexer_ConfigurationChangedBroadcast)}: {e.EndPoint}");
//        }

//        /// <summary>
//        /// 发生内部错误时（主要用于调试）
//        /// </summary>
//        /// <param name="sender"></param>
//        /// <param name="e"></param>
//        private static void ConnMultiplexer_InternalError(object sender, InternalErrorEventArgs e)
//        {
//            Console.WriteLine($"{nameof(ConnMultiplexer_InternalError)}: {e.Exception}");
//        }

//        /// <summary>
//        /// 更改集群时
//        /// </summary>
//        /// <param name="sender"></param>
//        /// <param name="e"></param>
//        private static void ConnMultiplexer_HashSlotMoved(object sender, HashSlotMovedEventArgs e)
//        {
//            Console.WriteLine(
//                $"{nameof(ConnMultiplexer_HashSlotMoved)}: {nameof(e.OldEndPoint)}-{e.OldEndPoint} To {nameof(e.NewEndPoint)}-{e.NewEndPoint}, ");
//        }

//        /// <summary>
//        /// 配置更改时
//        /// </summary>
//        /// <param name="sender"></param>
//        /// <param name="e"></param>
//        private static void ConnMultiplexer_ConfigurationChanged(object sender, EndPointEventArgs e)
//        {
//            Console.WriteLine($"{nameof(ConnMultiplexer_ConfigurationChanged)}: {e.EndPoint}");
//        }

//        /// <summary>
//        /// 发生错误时
//        /// </summary>
//        /// <param name="sender"></param>
//        /// <param name="e"></param>
//        private static void ConnMultiplexer_ErrorMessage(object sender, RedisErrorEventArgs e)
//        {
//            Console.WriteLine($"{nameof(ConnMultiplexer_ErrorMessage)}: {e.Message}");
//        }

//        /// <summary>
//        /// 物理连接失败时
//        /// </summary>
//        /// <param name="sender"></param>
//        /// <param name="e"></param>
//        private static void ConnMultiplexer_ConnectionFailed(object sender, ConnectionFailedEventArgs e)
//        {
//            Console.WriteLine($"{nameof(ConnMultiplexer_ConnectionFailed)}: {e.Exception}");
//        }

//        /// <summary>
//        /// 建立物理连接时
//        /// </summary>
//        /// <param name="sender"></param>
//        /// <param name="e"></param>
//        private static void ConnMultiplexer_ConnectionRestored(object sender, ConnectionFailedEventArgs e)
//        {
//            Console.WriteLine($"{nameof(ConnMultiplexer_ConnectionRestored)}: {e.Exception}");
//        }

//        #endregion 注册事件

//        /// <summary>
//        /// 序列化
//        /// </summary>
//        /// <param name="obj"></param>
//        /// <returns></returns>
//        private static byte[] Serialize(object obj)
//        {
//            if (obj == null)
//                return null;

//            var binaryFormatter = new BinaryFormatter();
//            using (var memoryStream = new MemoryStream())
//            {
//                binaryFormatter.Serialize(memoryStream, obj);
//                var data = memoryStream.ToArray();
//                return data;
//            }
//        }

//        /// <summary>
//        /// 反序列化
//        /// </summary>
//        /// <typeparam name="T"></typeparam>
//        /// <param name="data"></param>
//        /// <returns></returns>
//        private static T Deserialize<T>(byte[] data)
//        {
//            if (data == null)
//                return default(T);

//            var binaryFormatter = new BinaryFormatter();
//            using (var memoryStream = new MemoryStream(data))
//            {
//                var result = (T)binaryFormatter.Deserialize(memoryStream);
//                return result;
//            }
//        }

//        #endregion private method

//    }
//}
